3DHR.net

RedShift

Offline Alen Music

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 574
  • Samouk
    • ides?!
zato kaj neznaju. eto! zadovoljan ;P
http://www.music-alen.com
Uzeo sam zelenu pilulu, di je kraj zečje rupeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee..........


Offline Lewis

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 2439
    • Lewis Design
Zašto ni jedan archvizer (znam, ja pričao sa svima :D ) nije prešao na GPU, a bilo je pokušaja. Pri tome govorim o projektima koji pri renderiranju pojedu 20, 30 ili više giga rama.

Odakle ti ta informacija da nije :)? Ja znam 3-4 iz blize okolice koji su presli na GPU render full time (Arch-Viz) i dosta njih po forumima/online.

Ram na GPU je puno vise iskoristiv tj. puno bolje optimizirna nego ovaj sto koristimo u CPU render. Negdje vise negdje manje ali u globalu bude i ogromnih razlika tipa 5-10x manje RAM usage za GPU render nego CPU.

Pazi ovo:
http://www.youtube.com/watch?v=gLyhma-kuAw

SVE je 3D , svaka travka, svako drvo, vozila pa cak i nebo/oblaci su deformer u 3D i sve je stalo u 3GB graf(e).


Ili ovo u kombinaicji Blender+Octane

http://www.surrealiste.be/myline/3D/1210.jpg
http://www.surrealiste.be/myline/3D/1211.jpg
http://www.surrealiste.be/myline/3D/1213.jpg
http://www.surrealiste.be/myline/3D/1216.jpg
http://www.surrealiste.be/myline/3D/1221.jpg
« Last Edit: October 18, 2014, 11:09:14 PM by Lewis »
--------------------------
Lewis
www.lewis.tomsoft.hr
----------------------------