3DHR.net

Arnold

InTercepto

  • Guest
Sve je to ok... ali MR je produkcijski render vec od davno. Sama bit je u tome da bude flexibilan i mocan. Zato je i kompliciran za postimati. Krajnji korisnim mu nije toliki cilj kao VRayu... ali... niti jedan VRay nije jednostavan, kompleksan je ali je sa svojim presetima pristupacan svakome.
Mislim da sta se tice arh vizualizacija i malih korisnika izabrali bi VRay, sve drugo ozbiljnije bi uzelo MRay. Rasterizator je ogromna stvar, veca nego sto ljudi misle. Jos ako ga upregnu da radi dobro sa BSP2, neznam sta nam vise treba.
Fanatici na cg portalima pokazuju veliki nedostatak znanja, uvate se za konac i tvrde da je jedan render bolji od drugoga ... ne pogledaju sliku u globali. S druge strane oni koji znaju svoje znanje ce to uvik potkrijepit argumentima. Ne napadam covjeka, ali jednostavno zelim imat arnolda, proucit ga, napravit testove (korektne) ... i tek na kraju tvrdit koji je brzi i prije svega zbog cega.
Drzim fige za konkurenciju... treba nam brzi razvoj!


Offline Ivica Horvat

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 3930
Quote
Bilo kako bilo, današnji Arnold rade Imageworks i forma zvana Solid Angle http://www.solidangle.com/ - izgleda da su tek digli strane, vjerujem da ćemo znati više oko Siggrapha.
Da, guglao sam arnolda na navedenim stranicama, nitko ga ne pokazuje nit nudi, zadnje o njemu bilo je 2002 na cg talku... a stvarno bi neka demo/beta dobro dosla za oprobat tvrdnje.
Mozda bi ti toni moga trazit u ime blura od http://solidangle.com/coming_soon.html za neki info:)
-e glede siggrapha, oces li toni ove godine put orleansa?
Pitam i zbog ovih ovdje;
http://www.3dhr.net/forum/index.php?topic=1764.msg24454#msg24454 reko,
da netko stvarno uzivo pregleda taj 20 puta brzi raytracing :)
doh!


InTercepto

  • Guest
Necu vjerojatno. Mozda slijedece godine ako bude u LAu. Medjutim kako smo u dobrim odnosima sa Splutterfishom, reka je jedan tip da bi volija vidit demonstraciju toga tu kod nas. Pa cemo vidit ako bude sta javim.


Offline tommy5

  • Sr. Member
  • ****
    • Posts: 124
    • tommy5 graphic lab
Dok sam čitao ovo o renderima, palo mi je na neš na pamet. Recimo da se napravi jedna kompleksnija scena, i odredi vrijeme od par dana, pa svako u svom omiljenom softu napravi render.
Čisto zbog fore. Osim ako bi to bilo okidač za prepirku.

Možda je već negdje na netu bilo nešt slično??


Offline Alen Music

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 574
  • Samouk
    • ides?!
bilo bi super i ja sam za! Ne bi bio prekidac za prepirku, vec za ucenje.
http://www.music-alen.com
Uzeo sam zelenu pilulu, di je kraj zečje rupeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee..........


Offline Ivica Horvat

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 3930
Dok sam čitao ovo o renderima, palo mi je na neš na pamet. Recimo da se napravi jedna kompleksnija scena, i odredi vrijeme od par dana, pa svako u svom omiljenom softu napravi render.
Možda je već negdje na netu bilo nešt slično??
Naravno da je bilo i ima.
Najpoznatiji u svijetu je dubrovački sponza atrij od naseg Dabrovića.
http://hdri.cgtechniques.com/~sponza/files/
Sad su moderni npr. gore prikazan školski razred,
a ranije je standard bio cornell box.
http://en.wikipedia.org/wiki/Cornell_Box
doh!


Offline Anto Matković

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 425
    • www
i još, recimo natecanja od Jeremy Birn-a:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=185&t=759513
ili legendarni mega-thread na CG-talku
VRay-like interior renders with mental ray???
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=87&t=190232&page=153&pp=15

inače ne, ne stignem sad tako nešto, da stignem išao bi na neko međunarodno, ipak više ljudi to vidi...


Offline Ivica Horvat

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 3930
e da, ova soba je isto medju neformalnim testovima popularna.
Negdje je tu bio i taj razred, nisam siguran jel lighting challenge ili
isto na nekom od foruma... mozda maxwellov forum ili sl.
doh!


Offline Alen Music

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 574
  • Samouk
    • ides?!
dobro, onda ocemo li opiturat ili stogod? Osvjetljavanje kadra u renderu svog izbora, samo lightning...tu na hrvatskom? malo otislo offtopic (znam da sam cesto na takvim putanjama :))
« Last Edit: July 07, 2009, 07:13:22 PM by Alen Music »
http://www.music-alen.com
Uzeo sam zelenu pilulu, di je kraj zečje rupeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee..........


Offline Dejan Kober

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 3281
  • 3d studio max
    • DD3D Studio
Kaj se tiće gore spomenutog "The King's Treasure" rendering mini natječaja, mislim da je neslužbeni pobjednik naš Vjekoslav Kiralj; jer je rečeno da službenog pobjednika nema, ali on je jedino pod komentarom rada dobio "Congratulations!": http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=5964172&postcount=749

A ovo je njegova slika: http://img22.imageshack.us/img22/9872/thekingstreasure2.jpg

Nego, što se tiće ovog rendera; Arnolda, bilo bi jako dobro kad bi se to moglo isprobati u praksi, jer i meni neke stvari djeluju predobro da bi bile istinite.... Da li znate da li je još netko objavio kakve testove tog rendera? Jer sumnjam da je samo jedan lik bio beta tester....

Što se tiće teme vezane za test scenu; mislim da bi najbolji test bio kad bi napravili scenu i da se ne renda samo jedan slika, nego animacija od 2-3 sec. sa varijacijama statičnih objekata i par objekata koji se miću, jer bi tako dobili malo širi spektar rezultata.
Malo nas je, a'l nas ima!
DD3D d.o.o.: http://www.dd3d-studio.com/


Offline Anto Matković

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 425
    • www
Nego, što se tiće ovog rendera; Arnolda, bilo bi jako dobro kad bi se to moglo isprobati u praksi, jer i meni neke stvari djeluju predobro da bi bile istinite.... Da li znate da li je još netko objavio kakve testove tog rendera? Jer sumnjam da je samo jedan lik bio beta tester....

Da ga vozi Imageworks i da nešto rade sa njim, to se znalo par godina. Lik radi za Glassworks London, to je onak fina UK kuća http://www.glassworks.co.uk/ : zapravo možeš raspoznat nešto od tih reklama. Obije kuće razvijaju i svoj software, pa ništa neobično da se radi i renderer.
E sad, taj in-house software se ni pod razno ne može nabaviti na crno (obično ga naprave ne-funkcionalnim bez drugog in-house softa, i sl..), i finije VFX kuće u pravilu voze Maye , neki XSI tu i tamo.
Pa onda to valjda neobično izgleda.
Ali možeš poslat mail na info@solidangle.com, zašto ne...


Offline Ivica Horvat

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 3930
sto se tice testne scene... animacija bude malo teze isla.
Jedino fbx, ali on je vise "inhouse" autodesk... anto i ostali koji su morali kolaborirati bolje znaju
kako pripremiti animiranu scenu upotrebljivu
i blenderu i lw-u i softimageu i houdiniju, cinemi itditd...
doh!


Offline Anto Matković

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 425
    • www
trebalo bi ići na fbx, to svi voze do neke mjere. Nisam dugo petljao sa eksportima, no ajde mogu dati ruke u ovom djelu.
Ako se pod animaciju računa samo vožnja kamere, onda se može uzeti linearni pokret od centra jednog objekta do drugog kroz neki broj frejmova, objekt za target kamere, FOV, aspect ratio slike - i to bi trebalo štimat.


Offline Alen Music

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 574
  • Samouk
    • ides?!
ma fbx i deri...brijem da postoji neki import u Lw, ali nisam siguran...recimo XSI ima lwo export...e sad kakav je neznam, nisam probao...tako da ako scena udje u XSI moze i van :) pa se ima vise formata za daunlaudanje...karakteristike kamere se napisu od testne scene tako da brijem da bi to moralo biti uniform setting kod svih vishe/manje
Samo nam sad fali test scena. Ta bi po meni trebala imati svega u sebi, da masina krepa kad stisnes render :) Ideje?
http://www.music-alen.com
Uzeo sam zelenu pilulu, di je kraj zečje rupeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee..........


Offline Ivica Horvat

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 3930
ima moja stara sa kaustikom
http://www.3dhr.net/forum/index.php?topic=694.0
povecat joj broj fotona, bump na materijale,
neku brzinsku animaciju
sa bejkanim reactor razbijanjem uz ukljucen
mblur, pa vozit. Napravim ja za koji dan.
doh!