Intervju sa Brajanom Martinovićem

Objavljeno 27.03.2009. u 13:48 sati. Autor Dejan Kober. 8 komentara

brajan martinovic

Pozdrav svima.

U ovom intervju vam donosimo razgovor sa Brajanom Martinovićem, mladom nadom hrvatske 3D scene. Brajan je poznat po svom osebujnom stilu i nadasve zanimljivim i orginalnim likovima, koje animira sa izuzetnim umijećem i talentom, tako da osobnost svakog lika još dodatno dolazi do izražaja.

Da dalje ne duljimo, prepustimo Brajanu da veli ponešto o sebi.

 


 

3dhr: Pozdrav Brajan!
Brajan: Bokić!

3dhr: Daj nam za početak reci nešto kratko o sebi; neke "tehničke podatke" Laughing

Brajan:  Pa, zovem se Brajan Martinović da..i to je hrvacko ime, i imam 24 godine, drugog aprila. Laughing

brajan martinovic

3dhr:
Kako si dospio u svijet 3D-a? Što te privuklo prema čarobnom svijetu 3D grafike (lol).
Brajan: Pa..htio sam iskopavati kosti dinosaura
i onda sam gledao jurski park.. : ))
Imao sam valjda 12 godina onda : )) Znao sam radit u nekim lejm 2d programima, prvi 3d program za kojeg sam se zakačio je bio truspace.  Da sjećam se da sam jako volio taj program pa sam popljuvo max jer mu nije ni do koljena.

3dhr:A kada si se ipak prebacio na max?
Ili je bilo još nešto između ta dva programa?
Brajan: Pa..nakon nekog vremena..i to zbog najglupljeg mogućeg razloga..max je imao bolje booleanse .
A, nije bilo ništa između..sjećam se da sam razmišljao o LW kasnije..max 1 je onda bio dosta loš.

arenainterceptors

3dhr:Da... to su bili dani...  Reci, kakvi su ti bili počeci u maxu; je li bilo teško učiti ga i da li si imao kakvu pomoć, ili si bio sam svoj učitelj? Koliko ti je trebalo da napraviš neki rad za koji bi mogao reći da je tvoj prvi rad na koji si stvarno ponosan?
Brajan: Hmmmm....to je meni bila razbibriga onda...bilo mi zanimljivije otkrivat stvari bez helpa.. Ne ide mi čitanje lol. To je ok jer se namučiš da skužiš kako stvari rade pa kasnije brže skužiš druge stvari. Iako sjećam se da sam neke stvari radio potpuno krivo ili težim putem  i duugo sam koristio trokute i ostale ilegalne poligone u quad modellingu.
Isprva sam samo radio neke prostorije sa volume fogom : )) i stalno koristio space warpse  kasnije sam modelirao star wars spaceshipse, i sjećam se da sam mrzio radit texture.
Joooj, evo jedna prastara:

by Brajan Martinovic
I lens flare ofkors. Smile

 

3dhr:U, ovo fino izgleda.
Kada ti je 3D prestao biti razbibriga, a postao posao? I što je prethodilo tome?
Brajan: Inače sam volio crtat i slikat, oduvijek, ali sam skužio da mi digitalno bolje ide jer ne trebam kupovati papir, oštrit olovke, prat kistove i to..bljah.. Programi su postali sve bolji a hardver pristupačniji..Aajme da sam onda imao zbrush..ne bi bilo dobro. No, anyway, ne kažem da se tradicionalni skil treba zanemarit; nipošto, samo, meni 3d pruža veću slobodu pa sam sretniji za kompom : ))

arghg
3dhr: Bi mogao izdvojiti neki događaj koji je prema tebi imao presudni utjecaj na tvoj daljni razvoj i razvoj profesionalne karijere?
Brajan: Ne sjećam se konkretno, znam da sam satima gledao making off filmova, concept art... To je bilo nešto što nisam mogao naučiti niti vidjeti u srednjoj školi pa sam bio dodatno motiviran da se zatvorim u sobu i radim čudovišta haha,


3dhr: E,  pa bilo bi sad fer prema onima koji budu ovo čitali, da im i pokažemo neko čudovište iz tog razdoblja. Slažeš se?
Brajan: da naravno! Evo:

 

Komentari (8)