CGenie intervju s Ton Roosendaalom
Objavljeno 30.05.2009. u 19:25 sati. Autor Tomislav Damjanović. 0 komentara
Nakon dobrog rezultata Blendera u anketi na stranici CGenie, intervjuirali su Ton Roosendaal-a, predsjednika Blender Fondacije, da vide njegov osvrt na rezultate. (Orginalni članak)
Rezultate te ankete možete pogledati na orginalnoj stranici: Orginalna anketa ili na prevedenoj verziji na 3dhr-u: Rezultati ankete
Povjerenje
|
CGenie: Sveukupno Blender je u anketi dobio najveće ocjene svojih korisnika, unatoć činjenici da ima manji udio na tržištu od većine snažnije konkurencije, pobuđuje mnogo više emocija od svojih korisnika, kao što se može vidjeti u komentarima na članak i anketu. Ton: Mi smo dakako dobro svijesni strasti koju naši umjetnici i programeri imaju za Blender, tako da to nije iznenađenje! Ono s čime sam vrlo zadovoljan jest to da je ova anketa bila napravljena neovisno o Blender kanalima ili web stranicama, tako da rezultati nisu bili opterećeni orkestriranom internet zajednicom. To nam daje potvrdu uspijeha naše strategije u zadnjih pet godina -jednostavno smo neumorno radili na poboljšavanju programa i ostali lojalni originalnim konceptima Blendera i njegovim korisnicima. |
Ukupni dojam |
Besplatan
CGenie: Cijela Blender fundacija i vaš proizvod (Blender) imaju vrlo jako potporu vaših članova. Uobičajeno mišljenjea ljudi je "to je zato jer je besplatan", da li mislite da bi Blender dobio isti rezultat da je komercijalni softver kao večina konkurencije?
Ton: Iskreno, ne tako visoki rezultat.
S druge strane, marketing nas uči da su besplatni proizvodi ili pokloni često na meti puno večih kritika od proizvoda koje platite dvomjesečnom plačom koje, naravno, moraju biti sto puta bolje od ovog besplatnog sranja! Uzmimo da je ova procjena barem u maloj količini utjecajna.
Isto tako, činjenica da je Blender "besplatan" ne znači da ljudi ne troše novac na njega. Blender.org vodi popularan e-dućan sa popratnim materijalom za Blender, organizira projekte izrade igara i filmova koji su financirani od strane zajednice. Pod-projekt Blender fundacije, Blender Institut trenutno zapošljava četiri ljudi, a tijekom projekata zapošljavamo dodatnih šest do dvanaest ljudi. Još jedan dobar primjer dolazi od izdavača knjiga koji sa zadovoljstvom iznose činjenicu da se knjige o Blenderu prodaju jednako dobro kao i njihovi ostali naslovi vezani uz 3D. Veliko nam je zadovoljstvo vidjeti da profesionalni edukatori sve više podučavaju Blender, fakulteti i sveučilišta ga predaju na nastavi, od korisnika se traži da konzultiraju o implementaciji softvera, ili se unajmljuju programeri za servis i tehničku podršku.
Ključna stvar nije to da je Blender besplatan već da je on "Open source" (otvorenog koda). To ga čini potpuno drugačijim, u razvoju i mogučnostima, a posebno ima utjecaja na zadovoljstvo korisnika. Nije moguče maknuti tu značajku iz Blendera i pokušavati ga ocjeniti s istim kriterijima - Blender bi bio potpuno drugačiji proizvod u tom slučaju.
Zadnja stvar, ako pogledate prihode od licenci koje se plačaju za komercijalni 3D softver i usporedite to s ulaganjima u razvoj tog softvera, bili biste prilično uznemireni! Prihod od licenci uobičajeno nije toliko značajan izvor zarade za kompanije koje proizvode softver - puno veći profit dolazi iz servisiranja, tehničke podrške, ispravaka bugova, posebnih verzija i tečajeva. To je, iznenađujuče, tipični model financiranja "open source" projekata!

