FinalRender R2.0 za 3dsMax


U jeku novih verzija renderera dolazi i novo izdanje FinalRendera za 3dsMax.
Izmedju ostalog nudi 64-bitnu podršku,  2 nove rutine protiv titranja u GI animaciji,
navodno 50% brže rendanje sa MSP i manji utrošak RAMa, popularni Phisical Sky preset HDRI setup, novi skin shader,
podršku za maxove architecture materijale, ambient occlusion, pravi 3d MT displacement, i puno drugih stvari.
Sve ih provjerite na Cebasovoj www.finalrender.com i pokušajte skucat novce do 30-tog travnja, jer do tada besplatno dobijate i final shadere 2.0.

Copyright© 2008 3DHR.net. Sva prava pridržana.