Modeliranje Malik ocjena: 0.0
Opis: Gotov (moram) sa preciznim modeliranjem, sljedeće UV i texture
Korišteni programi: Wings#D
Pregledano: 8 puta
brajan martinovic (17. 7. 2008. u 12:59)
volumen i dizajn izgledaju dobro..ali pripazi na poligone i flow, smanji broj poligona sa više od 4 strane...ovako dolazi do gužvanja, kod vrata i uha (uho ima osmerokut!) i pogotovo kod kragne...probaj ga malo očistit, pogotovo ako ga želiš animirati ili zbrushat. inače faca baš ima karakter, usta naročito :)
Nenad Pantić (18. 7. 2008. u 3:39)
E hvala vrlo korisni savjeti ... ja sam te probleme vidio, wings ima jednu super stvar, moze selektirati sve poligone sa 5 edgea ili vise, i jednostavno sam i pretvorio u quadove...a vrat da... ima jedno problematicna tocka sa obje strane koja mi je zadala dosta problema... nekako sam to ocistio ali ne jos do kraja... posto se jako zurim ipak sam krenuo na izradu UV-a, i na texturiranje.... na neke zavrzlame vratit cu se naknadno, nadam se da sa mesh ocistio od bas teskih koma :)
Animirao bih ga poslije.... bit će veselo :)
brajan martinovic (18. 7. 2008. u 5:21)
hehe, da animacija je vesela zanimacija : )))