Polica ocjena: 10.0
Opis: Ovo je kao neka polica za neku slikaricu, na gro mjesta može stavit gro stvari, tak nekaj...
Korišteni programi: 3ds max, vray, photoshop cs
Pregledano: 116 puta
bajt (10. 6. 2008. u 2:46)
Nikša Batinić (10. 6. 2008. u 3:26)
Daniel (10. 6. 2008. u 3:32)
Dejan Kober (10. 6. 2008. u 5:31)
andrea stuparich (10. 6. 2008. u 6:40)
Andrea Trifunović (10. 6. 2008. u 8:09)
To je moje osobno misljenje, tek toliko da ne bude uvjek :superr. (a kome nije super ono sto sam radi?) :)
Juraj Barukčić (10. 6. 2008. u 10:32)
Vjekoslav Kiralj (10. 6. 2008. u 10:32)
@ Andrea Trifunović
isprva je trebao ić displacement na pod i strop, no 6 giga rama koje imam sad nisu bile dovoljne za closeup detaljnog displacementa
zid je difuse bijela boja, stavljen bump teksture zida i stavljena je blaga refleksija sa refl. glossinessom od 0.7, subdiv na 10
ovaj metalni držać je deafultna max tekstura iz metal foldera "galvplat" stavljena na refl. glossiness i hilight glossiness uz srednje jaku refleksiju
pod i strop je ista tekstura, samo što na stropu je stavljena obična bilea boja kao difuze materijal, sve ostalo ista tekstura na refl. glossiness i hilight glossiness malo modificirana u photoshopu
materijal police je bijela difuze boja full refleksija sa opcijom fresnel reflections upaljenom i refl glossiness na 0.9 i subdiv. na 20
korišten vray sun i 2 vraylighta za osvjetljenje prostora od nazad i naprijed.
eto to je to u kratko :)
Alex Knapić (10. 6. 2008. u 12:10)
kizo/arscom (10. 6. 2008. u 12:14)
jedino ne kuzim zasto ti je 6 giga rama malo za dsp?
Vjekoslav Kiralj (10. 6. 2008. u 12:38)
kizo/arscom (10. 6. 2008. u 13:16)
cudim se jer mi masu dsp koristimo i na kompovima sa 6 giga pa ide bez beda
a ako u svakom slucaju preporucio bi ti prekesiranje IR pa LC odvojeno (bez AA) na duplo manjoj rez. i onda rend finalne iz tih fajlova u full rez. to pomaze do jaja
Alex Knapić (10. 6. 2008. u 15:15)
Vjekoslav Kiralj (10. 6. 2008. u 17:25)
"a ako u svakom slucaju preporucio bi ti prekesiranje IR pa LC odvojeno (bez AA) na duplo manjoj rez. i onda rend finalne iz tih fajlova u full rez. to pomaze do jaja"
@ alex - niš posebno stavljen vradisplmod, ta tekstura koja je malo poveća i edge lenght ili na 2px, no na materijalu ima dosta tekstura postavljanih na refl glossiness i hilight glossiness, + refl glossiness mi na 0.6 i subdiv na cca 32 bio, i rama ždere sve generalno
Ivica Horvat (10. 6. 2008. u 19:28)
Alex Knapić (10. 6. 2008. u 23:55)
Vjekoslav Kiralj (11. 6. 2008. u 8:12)
Vjekoslav Kiralj (11. 6. 2008. u 8:38)
Andrea Trifunović (11. 6. 2008. u 9:37)
Alex Knapić (12. 6. 2008. u 0:01)
Vjekoslav Kiralj (12. 6. 2008. u 4:53)
Alex Knapić (12. 6. 2008. u 7:56)
Nesto valjda i ja znam ;)
Vjekoslav Kiralj (13. 6. 2008. u 14:48)