3DHR.net

Mirror objekti

Offline Alex Knapić

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 553
Na koji se način mogu vidjeti mirorirani objekti u Max-u?
Znači, u nekoj sceni gdje ima hrpa objekata treba selektirati samo one koji su mirorirani ili imaju okrenute normale...
Ko je kralj Max-a na 3dhr?


Offline Matija Kosmacin

  • Full Member
  • ***
    • Posts: 44
afaik:
mirror tool na meshevima ustvari napravi negativni scale, znaci imaju -1 u matrici, onda je lako:
-----
mirrored = #()
for o in geometry do
(
   for i = 1 to 3 do
   (
      for j = 1 to 3 do
      (
         if o.transform[j] == -1 then append mirrored o
      )
   )
)

select mirrored
---------------
e ali ako je mirrorirani objekt ponovo mirroriran onda nista od toga :)  -1*-1 = 1
ili ako je napravljen reset XForm ili resetan transform ili scale
« Last Edit: December 06, 2007, 01:37:16 PM by Matija Kosmacin »
V - E + F = 2


Offline Alex Knapić

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 553
Znači ovo bi trebao upisati u F11 script editor?
Možeš malo pojasniti i hvala na brzom odgovoru!


Offline Matija Kosmacin

  • Full Member
  • ***
    • Posts: 44
da , max script > new script, onda paste i file > evaluate all
nije bas da je pouzdano, mozda izabere i neke koji nisu mirorrirani, al mislim da nema drugog nacina.
V - E + F = 2


Offline Alex Knapić

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 553
Htio sam to malo automatizirati i ubrzati proces....
Ja sam radio sa reset x-form ali onda na te dobivene objekte moram dodati još normals jer ih ovaj izokrene


Offline Matija Kosmacin

  • Full Member
  • ***
    • Posts: 44