Eto mene opet malo. \o/
Eto mislim da je jos jedan bugchich, ako ne i
BUGZOOR.
Transparency kanal u LW-u bi trebalo totano prebrisat i ponovo jer tu dolazi do najzescih problema. Stavio sam scenu u attach, pa ko ima cajta nek provjeri u cem je problem.
Jednostavno na sceni su 3 tuljca i jedan HV objekt. 3 tuljca su na gornjem i doljnjem dijelu kontrolirana sa transparency mapom da izgleda kao rupa u tmini

Evo kako to izgleda lijepo i divno kada nema foga na sceni:

Naime kada se ukljuci integrirani fog dobivano slijedece:

hmmm nije bas za ocekivat, transparency se cudno pocinje ponasati, kao da fog utjece na 100% transparentne djelove modela. Zasto?
Uopce me nije zacudilo kako se ponasa Alpha u ovom slucaju, i to pod Classic Kamerom molim lijepo


Totalni kaos bi rekao...
Evo sto se dogadja kad je prvi tuljac unnafeted by Fog:

Bilo me strah pogledat alphu i u ovom slucaju tak da nisam niti pogledao niti postao

E sad, je li to bug ili sta?
Na takve pitfallove upadam svakodnevno da mi je vec smijesno.
