3DHR.net

Seamles stari kameni zid s displacement mapom

Offline marinst

  • Newbie
  • *
    • Posts: 8
Osnovna tekstura skinuta s weba, u photoshopu "ispeglana" i napravljena tilabilnom.
Displacement map napravljen u maxu slaganjem polyija preko slike (kvadrati sa samo malo extruda i bevela),
renderiran ZDepth i to je to.
Znači, samo su fuge "udubljene". Prigodno za objekte ne baš u prvom planu.

Evo i render:



- Gornja lijeva trećina - diffuze, refl. i bump mape

- Donja lijeva trećina - isključena diffuze mapa (samo refl i bump mape)

- Desna trećina ("opran" zid i nogostup) - 50% diffuze mapa - svijetlo siva diffuze boja, refl. i bump mape

Vray DisplacementMod za displ. mapu
Isti materijal je samo "zalijepljen" na plane i dvije stranice kocke (pretvorene u poly), samo 3 poligona, nikakve dodatne radnje oko mapiranja.

Evo link na mape, ako kome treba: https://www.sendspace.com/file/zc8u4a
Bump mapa je velika (ne po rezoluciji), možete je komprimirati/konvertirati, npr. u JPEG

Ako ima kakav bolji način šeranja, može upute?