evo opet mene...zanima me sljedeća stvar...iz perspektive 3ds početnika usporedba vray-a i mental ray-a
I evo opet mene

Sve što pišem gledaj kroz prizmu nekoga tko je odabrao Mental i nikada nije naučio Vray, iako sam pokušao nekih tjedan dana, tako da sam upoznat s osnovama.
Također radim samo stillove, ništa animacija, a tu, prema izjavama po raznim forumima, Vray prednjači. No lako moguće da to što se piše po forumima ništa ne znači.
- kvalitetaAko usporediš vrhunski rad iz Mentala i Vraya, nećeš vidjeti razliku, oba su jednako sposobna za izvrsnost.
No činjenica je da se Vray PUNO više koristi, te sukladno tome i broj vrhunskih radova debelo nadmašuje one napravljene u Mentalu. Što je neminovno stvorilo određenu, pogrešnu, sliku koja se tu i tamo provlači da Mental nije jednako sposoban.
- brzina učenjaZavisi, od čovjeka do čovjeka. Većina ljudi će reći da je Vray lakši za savladati. Meni nije bio. Mental mi je jasan, logičan, pravocrtan, izravan, jednostavan. Kad sam u Vrayu vidio onu hrpu opcija i prekidača pobjegao sam glavom bez obzira. Pogotovo sad kad Mental ima Unified sampling, blesavo jednostavno. U Vrayu, antialiasing min, max, povezan s materijalima, multiplier, divider, koji li klinac...
mogućnostiJednake. Uz par iznimki da jedan ima nešto ovako, a drugi nešto onako.
dostupnost tutorialaDiskutabilno.
Definitivno ima više tutoriala za Vray, ali su nekako, ne znam, "rascjepkani". Zapravo sam za Mental našao kvalitetnije tutoriale nego za Vray. U smislu da ga sistematki obrađuju - od početka do kraja. Kao i knjiga "Matering Mental ray".
Za Vray nisam našao nešto takvo, uvijek su fokusirani samo na GI, ili samo na AA, ili samo na nešto treće, ili četvrto, često proturječni jedan drugome.
Barem je tako bilo kad sam ja tražio, u međuvremenu se možda nešto promijenilo, a postoji mogućnost i da nisam dovoljno duboko kopao jer sam manje/više izgubio volju vidjevši da se Vray i ja ne slažemo.
Završne misli:1.
Prva i osnovna stvar, u archviz svijetu valjda 95% ljudi koristi Vray. Pošto te zanima archviz, to bi trebala biti bitna stvar.
2.
Nitko ti ne može reći unaprijed koji da odabereš. Jednostavno moraš nabosti nasljepo, uzeti tri mjeseca i naučiti jedan od njih. Zatim isprobati drugi i vidjeti koji ti više odgovara. Neće biti teško jer kad svladaš jedan, imaš dobar temelj. Osnovni principi su isti, a neke stvari gotovo jednake. Izrada materijala npr. Možeš slobodno gledati tutorial za izradu materijala za bilo koji od ta dva renderera. Bez problema se prenosi znanje.
3.
Bugovi, često se piše po forumima da je Mental dosta bugovitiji od Vraya. Za razliku od ostalih stvari, ovo sam spreman povjerovati. Rušenja, neslaganje s multiscatterom, bacanje svjetla gdje ga ne bi smjelo biti iako je geometrija jebeno vodonepropusno zatvorena i slične stvari...
4.
Ne zanemariti ni ostale. Corona je već sad igrač kojeg su prihvatila i neka velika imena na archviz sceni. Još uvijek je u alfa fazi (zapravo beta), a do kraja ovog mjeseca bi trebala izaći i 1 verzija! Trenutno možeš besplatno skinuti alfu 7.1 i isprobati.
Renderer je fantastičan, u 90% slučajeva nemaš šta dirati postavke, samo složiti materijale i osvjetljenje. It just works

Nema curenja svjetla, nema problema s AAom, sve je kako treba biti. Samo promijeniti jednu jedinu postavku, ovisno radiš li interijer ili eksterijer.
Kao korisnik dailiy buildova mogu ti reći da će razlika između alfe 7.1 i prve verzije biti ogromna. Ne u načinu korištenja, nego u jednostavnosti (ima progressive rendering) i brzini (scene parsing je višestruko ubrzan).
Iako se i Mental ray i Vray mogu optimizirati da brže izrendaju od Corone, vrijeme ušparano na beskonačnim testiranjima i isprobavanjima koja u Coroni ne postoje definitivno nadoknađuje. O sačuvanim živcima da i ne govorim

No ipak još uvijek postoji problem da si s Coronom, kao i s Mentalom, zatvoren u svoj svijet (vezano uz onih 95%). Sigurno će proći vremena dok se etablira na tržištu i počne grickati Vray. Ali the bigger they are, the harder they fall
