3DHR.net

Autodesk zaustavlja XSI

Offline Toni Bratincevic

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 361
Navodno XSI ulazi u svoju finalnu fazu odumiranja. Jos malo pa ce zaustaviti daljnji razvitak.

Pitam se da li je onaj san da ce ADesk napraviti novu 3d aplikaciju bila cista utopijska ideja, vec im je plan od pocetka bio gasenje proizvoda jedan po jedan dok ne ostane samo Maya ili mozda Max. Jer vec imaju dobru povjest gasenja aplikacija, Combustion, Toxic za primjer.

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59&t=1160074
 
Anto?


Offline Klaudio Ladavac

  • Full Member
  • ***
    • Posts: 32
Iako su to samo glasine, lako moguce da na kraju se to I ostvari pogotovo ako Bifrost dode u Mayu uskoro koji bi navodno s vremenom trebao postati nesto kao ICE 2, barem tako kaze clanak na fxphd-u.

U zadnje vrijeme I 3ds max nesto zapinje u razvoju. Bas me zanima sta ce biti novoga u v2015 koji bi trebalo negdje pocetkom 4.mj izaci ne samo u 3ds-u nego I ostalima. Maya pogotovo!:)


Offline Lewis

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 2439
    • Lewis Design
Fakat se razvezla tema samo previse tih "rumora" se spominje. Premda obicno gdje ima dima ima i vatre :(.

Mozda je AD sam bacio "patku" da vidi kakve bi posljedice bile tj. kolko usera bi bas izgubili a kolko bi se prebacili na Mayu ili Max.
--------------------------
Lewis
www.lewis.tomsoft.hr
----------------------------


Offline Toni Bratincevic

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 361
Cuo sam iz nekih drugih boljih izvora da bi to mogla bit istina, mislim da nisu samo glasine u pitanju.
A i kad pogledas, 3 proizvoda koja su vise slicna nego razlicita, kosta jako puno za odrzavat. Nekako je i logicno da se rijese bar jednog.

Zapravo koliko god lose to bilo po XSI usere, nebi bilo lose da se otvori prostor-trziste opet za LW, Cinemu i konkurenciju. Kad bi se moglo nekako slozit da XSI preuzme Foundry to bi bila najbolja varijanta ali sumnjam.

Max isto zapostavljaju i fokusiraju ga vise na archviz dok Maya za efekte i vece stvari.


Offline Alen Music

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 574
  • Samouk
    • ides?!
a da na newsima su se raspisali ali nitko od officiala nista ne komentira...ma lol...kaze se da su pustili rumor da se ljudi ispusu prije konacne objave...da ima manje vatre ali mislim da ne bu sam tak proslo....eto legici deru boxoffice a radjeni su u xsi-u..neznam doduse koliko ali ima dosta. Od 7 nadalje xsi je sustavno unistavan...jos uvijek kad se sjetim izlaska xsi 7 prodju me onak trnci...bila su to vremena.
http://www.music-alen.com
Uzeo sam zelenu pilulu, di je kraj zečje rupeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee..........


Offline Anto Matković

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 425
    • www
Navodno XSI ulazi u svoju finalnu fazu odumiranja. Jos malo pa ce zaustaviti daljnji razvitak.

Pitam se da li je onaj san da ce ADesk napraviti novu 3d aplikaciju bila cista utopijska ideja, vec im je plan od pocetka bio gasenje proizvoda jedan po jedan dok ne ostane samo Maya ili mozda Max. Jer vec imaju dobru povjest gasenja aplikacija, Combustion, Toxic za primjer.

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59&t=1160074
 
Anto?

nisu glasine :) Dugo se o tome priča, poprilično je postalo jasno gdje ide, kada su, pred par godina, prebacili cijeli Montreal Softimage team u  Maya team. Ostavili su sve na više manje maintenance kroz Singapore team - sastavljen od sasvim novih ljudi. Sada je naš bivši "kapetan", šef od Maya GUI team-a. I čovjek se dobro potrudio da nam objasni što se sprema, koliko god je to smio. Skoro smo ga bili izbacili sa foruma :), no imao je pravo.
Za iskreno, meni je cijela priča počela definitivno pucat, kada sam prije par godina, preko 3delight foruma, imao veći i pametniji feedback za ovaj moj hair styling stuff od 3Delight Maya sekcije - pomogli su mi dosta. Dok su "moji" XSI nezadovoljnici stalno neki k. prigovarali. Na nos mi je izašao taj freeware i sva ta luda očekivanja od ljudi. Tako da sam krenuo negdje-prema-Mayi, plus neke osnovne o Cinemi 4d za ove prizemne, mograph i to.

Btw, za ne vjerovat, ali ima  nešto ljudi koji su konstantno koristili Softimage od starog SI 3d do sada, i njih mi je žao. Osobno, kako sam stariji, jedino pamtim POV-Ray kao neku super stvar. Kada  se pregrmi jedan, nije teško i drugi i treći i ....
« Last Edit: March 04, 2014, 01:59:36 PM by Anto Matković »


Offline Alen Music

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 574
  • Samouk
    • ides?!
A šta reć...mislim da cu switchat na notepad :D ili cu trosit XSi do kraja(vrlo vjerovatno)..mislim kaj jos mogu izmislit sve je izmisljeno..mogu samo eventualno ubrzat stvari i neki drugi brzi workflow skemijat ali nesto novo revolucionarno ....sumnjam.
http://www.music-alen.com
Uzeo sam zelenu pilulu, di je kraj zečje rupeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee..........


Offline Klaudio Ladavac

  • Full Member
  • ***
    • Posts: 32
Izgleda da bas kako Anto kaze.
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=5&t=4960

Al ljudi su se bas raspisali posvuda o ovome I to s razlogom pogotovo za one koji iskljucivo koriste XSI. Isto tako sam primjetio puno mrznje prema Mayi. Naravno da ima Maya svojih problema ali cemu bas toliko nije mi jasno. Ljutnja? Ljubomora, jer u zadnje vrijeme stvarno od svih iz Autodeska najvise ide naprijed? Neznam.

Bilo je za ocekivati da ce barem jedan od velikih 3 (xsi, maya, max) otpasti. Budimo realni svo troje u sustini jednaki bez obzira na medusobne razlike - modeliranje, efekti, render. Na taj nacin nemogu konkurirati brzorastucim modernim i pouzdanim alternativama kao sta je Modo, Hudini, C4D...
Zao mi je ljudi koji koriste XSI, ali s druge strane mi je drago da je doslo do toga I ce da maya I max dobiti vise paznje I nadam se s time brzi razvoj.


ps. Anto, jesi kojim slucajem probao MASH. Nesto kao mograph za Mayu?


Offline Anto Matković

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 425
    • www
Izgleda da bas kako Anto kaze.
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=5&t=4960

Al ljudi su se bas raspisali posvuda o ovome I to s razlogom pogotovo za one koji iskljucivo koriste XSI. Isto tako sam primjetio puno mrznje prema Mayi. Naravno da ima Maya svojih problema ali cemu bas toliko nije mi jasno.

Godinama prije Autodesk-a, to su bila dva konkurentna tima, usmjerena jedan na drugi. Ali sastavljena na sličan način, developeri su se razmjenjivali i prije Autodeska. Koliko znam, isti čovjek je napravio Maya manipulator i kasnije XSI modeling alate. Itd itd. Kao političke stranke ili nogomentni klubovi. Isti k drugo pakiranje.
E sad, netko je popušio propagandu i bio navijač, netko je nakon nekog vremena skontao da ne mora biti dio prepucavanja.
OK XSI je imao neku eleganciju (i manji set feature-a), ali razlika i nije bila baš prepoznatljiva za nove ljude. Mislim da su oba za novake, samo ogromna, zbrkana masa nerazumljivih procedura.
Nisam probao MASH, više sam usmjeren na osnovne.


Offline Klaudio Ladavac

  • Full Member
  • ***
    • Posts: 32
Istina da, slazem se. Softveri, koliko god govorili da su samo "alati" uvijek se shacalo kao da netko te
malo napada osobno kada bi govorio protiv onoga kojeg koristis.:)

Quote
Mislim da su oba za novake, samo ogromna, zbrkana masa nerazumljivih procedura.

Totano tocno. Preodlicno mi je za Mayu kada gledam neki tutrial i onda izvali tipa: "..and now here, we connect this two attributes and write this simple expression." A ja ono-->  http://i.imgur.com/DRTtKfs.png
:)
Na površini daje dojam da i nije tako veliki problem ali realnost je da moras znati barem MEL odlicno kako bi iskoristio  punu snagu Maye.


Volio bi da Maya napokon dobije isto nešto kao sto je ICE - visual programming, pa da se sa Mayom moze ici malo dublje u razne efekte bez da se prethodno mora imati super naprednu razinu znanja u programiranju.


Offline Anto Matković

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 425
    • www



Volio bi da Maya napokon dobije isto nešto kao sto je ICE - visual programming, pa da se sa Mayom moze ici malo dublje u razne efekte bez da se prethodno mora imati super naprednu razinu znanja u programiranju.

Koliko sam čuo, Bifrost/Naiad  bi trebao imati nešto u ICE stilu,  get-set data i to, ali ne bi bio više runtime kao SI ICE nego bi kompilirao u letu, dakle više kao Houdini - ovo zadnje se ne bi trebalo osjetit iz interfejsa, btw. Pa ako je već do noda, moglo bi se po tome.


Offline Alen Music

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 574
  • Samouk
    • ides?!
evo ofišl je...jbg. Maya ili MAX od AD-> preporuke?
http://www.music-alen.com
Uzeo sam zelenu pilulu, di je kraj zečje rupeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee..........



Offline Lewis

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 2439
    • Lewis Design

Offline Alen Music

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 574
  • Samouk
    • ides?!
ye
http://www.music-alen.com
Uzeo sam zelenu pilulu, di je kraj zečje rupeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee..........