Tako da napraviš rupu u obliku kocke i staviš smooth gore.
Nemaš razlike u mdoeliranju rupa u blenderu ili nekom drugom programu, modeliranje je u svakom programu isto

Edit;
Ako iz nekog razloga nećeš kloristiti smooth, onda dodaj malo više geometrije pa rasporedi tu rupu kocke u obliku kruga.
Možeš si staviti i neki cilindar čisto da imaš nešto po čemu ćeš se ravnati da nebi bio nepravilan krug!