3DHR.net

pomoć oko čoškova i mirroranja

Offline neutrals

  • Newbie
  • *
    • Posts: 4
pozdrav, evo pocetnika sam pa me zanima kada stavim turbosmoth onda na mjestima di bi mi trebalo biti oštri ugao napravi da je zaobljeno. i kada zelim auto preslikat preko symetria zanima me kako spojiti ta dva djela i da po srdini dobijem tangentne površine da mi se ne primjeti prijelaz? hvala unaprijed  :)


Offline kiko

  • Sr. Member
  • ****
    • Posts: 236
Moraš dodati linije bliže čoškovima i sve onda staviš pod istu smooth grupu. Za simmetry pazi da ti zadnje dvije linije budu u liniji jer ako je zadnja viša onda ti se bude vidio prijelaz.. Ako želiš spojit dva djela u jedan samo stavi collapse to.


Offline neutrals

  • Newbie
  • *
    • Posts: 4
hvala, pomoglo mi je, imam jos jedno pitanje, dolje na slici zanima me dali mogu spojiti ove površine a da pritom ne radim novi edge izmedju na haubi da bi spojio blatobran i haubu?

http://www.pohrani.com/f/3M/51/1X3KHypo/dac.png


Offline kiko

  • Sr. Member
  • ****
    • Posts: 236
Možeš, al pitanje kako će izgledat kad se smootha. Ja izbjegavam trokute..


Offline Niko Perković

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 466
  • 3D Studio Max
Možeš jednostavno, na blatobranu i na haubi ti tribaju jednaki broj edgeva na kraju i onda stavi polygon - create, označiš 4 točke i dobiješ jedan ''face'' i tako radiš dok ih sve ne popuniš :D
Cool, zar ne? 8)