3DHR.net

Export rigged charactera

Offline edo009

  • Sr. Member
  • ****
    • Posts: 204
Jel neko zna kak napravit export lika zajedno sa riggom? Kad ga prebacujem u obj. i 3ds. ne exporta mi skin weightse.


Offline Ivica Horvat

  • Hero Member
  • *****
    • Posts: 3930
koji ti je ciljni program?
to ide tesko ili nikako, eventualno ide sa fbx, ali vise manje unutar autodeska.. i zadnji put kad sam to radio,
bilo je puno needitabilnih zackoljica. Informiraj se, pa javi kako je ispalo :)
http://area.autodesk.com/fbx
doh!


Offline edo009

  • Sr. Member
  • ****
    • Posts: 204
Ma treba mi unutar max, iz jedne scene u drugu.


Offline Dejan Šparovec

  • Wielder of the Force
  • Pobjednik natječaja
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 1635
  • not enough mana
pa ako se radi o istoj verziji maxa, ili iz starije u noviju, vrlo jednostavno: merge (u novijim verzijama se ide na import pa onda merge)


FourRays

  • Guest
Jel neko zna kak napravit export lika zajedno sa riggom? Kad ga prebacujem u obj. i 3ds. ne exporta mi skin weightse.

obj ne sadrži informacije o težinskim vrijednostima vrhova (vertex).
Pretpostavljam da ti treba za Mayu ili LW... Jer za sam Max, to ide normalno.  File->merge editable polya u scenu. Ako imaš biped pridružen polyju ili kosti, selektiraš i njih. Ući će zajedno sa animacijom, čak i kolekcijama, pozama i dodatnim dummyjima.
A ako ide u LW...onda jedino što meni pada na pamet je filmbox.




Offline edo009

  • Sr. Member
  • ****
    • Posts: 204