3DHR.net

problem sa displacementom

Offline Ivica Đapić

  • Full Member
  • ***
    • Posts: 40
evo ovako nisam siguran di da otvorim ovu temu jer ima veze sa zbrushem.Dakle radi se o tome da sam napravia lika na kojem stoji kaput nisam radia tjelo ispod njega prebacia sam ga iz maxa u zbrush napravia nekakve nabore na njemu kako vec tkanine imaju i kad vratim u max renderirano sa vrayem i njegovim displacementom pola objekta bude dobro napravljeno a pola bude prozirno ko da je odsika drugu polovicu.gledajuci od gore prema dolje znaci do ispod rukava se vidi sve i onda odjednom nema nicega.kad stignem postat cu render i mape, a sve je dobro provjereno unwrapano i mesh je vracen zbrushov  low poly...
i vec sam uspijeva tako napravit objekte do sad.
« Last Edit: April 13, 2010, 07:46:12 PM by Ivica Đapić »


Offline Ivica Đapić

  • Full Member
  • ***
    • Posts: 40
jeli iko zna sta bi to moglo uzrokovat pa da se znam pozabavit sa tim problemom??