Ovako, tek sam započeo u 3ds maxu, pa imam par jednostavnih pitanja.
1. Želim napravit tijelo po nekoj krivulji (tj. extrudat ga).
Odaberem spline (line), napravim proizvoljnu liniju. Moje pitanje je, kako sad najjednostavnije napravit oblik iz te linije (pomicanjem u nekom smjeru).
Moj postupak je: napravim spline, clone (shift move), attach (sve postane jedan spline) i onda konektiram rubove, zatim extrude. Ali, siguran sam da postoji puno jednostavniji način

2. Ovo pitanje je vezano uz prvo, recimo da sam sad dobio svoj proizvoljan oblik, koji je nastao extrudanjem. Kako najjednostavnije oko njega napraviti rub određene debljine (a da to bude drugi objekt, tako da mogu primijeniti materijal). Naprimjer, napraviti rub oko posađene trave

Meni pada na pamet da kloniram postojeći objekt, proširim ga koliko treba, i onda od njega boolean operatorom substractam izvorni objekt

Ali opet, pretpostavljam da postoji jednostavnije rješenje

Ne znam jesam se dobro izrazio, ali ako netko nije shvatio, poslat cu sutra slike da znate na sta mislim
