bolje klat mozak u mayi nego zujat u prazno..
hahahahahahahahah... aspolutna istina
Nikad nije kasno, a sa 22 pogotovo nije
Hvala, ja imam 22 i pitam se jesam li prestar

Evo moje priče, 3 godine iskustva u 3d-u, svaki program 1 godina

-Počeo sam sa
Blenderom čisto iz radoznalosti kako funkcionira 3d, radio sam preloše video igre pomoću Blander game enginea, tipa vožnje automobila, jer mi je oduvjek bio san napravit vlastitu igru..
-posumljao sam u profesionalnost blendera i prešao sam na
3ds max, jer mayu nisam uspio crackirat

, naucio sam raditi animacije sa likovima, ali mi se nikako nije sviđalo modeliranje deformerima, koji su me zbunjivali. Uz max sam učio i
Zbrush!
-Onda sam čvrsto odlučio crackirati
mayu, crackirao sam ju. Uz mayu danas koristim,
mudbox umjesto Zbrusha. Danas smatram da je maya najjednostavniji program koji sam koristio. Stvarno nekužim šta je to u mayi komplicirano...

Jedino bi želija da maya ima svoj game engine kao blender!!! To bi bilo super!!!
Malo mi je žao što sam vrijeme izgubio na blenderu i maxu!!...?? Šta vi mislite?
« Last Edit: January 18, 2012, 12:56:00 AM by Greatboy006 »
Don't be afraid ever, life is just a ride
