3DHR.net

Modelovane vijka-- tutorial

Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
evo odlucio sam da postavim jedan tutorial za pocetnike u catia-i..
radi se o modelovanju vijka...
korak po korak.
prvo sto vam predlazem je da poredate paleta alate onako kako vam odgovaraju...
desnim klikom na bilo koju alatku otvara se podmeni u kojem iskljucujete ili ukljucujete neku od alatki.
vi ukljucite paletu Reference Elements (extended)
dobicete paletu za kreiraje osnovnih geometriskih elemenata.: tacka, prava, povrsina


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
Selektujte x-y ravan u prostoru modela ili u identifikacionom stablu a zatim pozovite
Sketcher, modul za kreiranje skica, jednostavnim kliknite na Sketcher alatku
nakon ovoga Nacrtacete   valjak tako sto cete  ekstrudirati krug komandom Pad ili zarotirati
pravougaonik komandom Shaft oko njegove ose . Uradicemo to ekstrudiranjem kruga.   
Neka centar kruga koga cete  ekstrudirati bude u koordinatnom ishodištu. Za njegovo
crtanje koristite alatku Circle.
 Zadajte  alatkom  Constraint da precnik kružnice  bude 50 mm na primjer


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
Izazite iz Sketcher-a pomocu alatke Exit Workbench i komandom Pad  ekstrudirajte krug
na 200mm.
ostatak slijedi sutra


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
nastavak:
Napomena: Prije ekstrudiranja pogledajte u identifikacionom stablu da li se kreirana
skica nalazi u Part Body-ju. Pravilo je da se zapreminske forme i skice iz kojih su iste
nastale smještaju u Part Body. Površinske i linijske forme je preporucljivo kreirati u
Geometrical Set-u, mada je dopustivo i da budu u Part Body-ju. 
   Ako je skica koju smo malocas kreirali smještena u Geometrical Set, kao na slici:

Onda ju uhvatite i prevucite u Part Body. Potom kliknite desnim tasterom miša na Part
Body te  u padajuem meniju odaberite Define In Work Object. Sada e svaka naredna
kreirana skica biti smještena u Part Body


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
 Sada kreirajte  dvije tacke klikom na alatku Point,   tako sto cete  upisati coordinate u
dialog boks alatke: 
Prva x=0, y=0, z=0
Druga x=0, y=0, z=200
 
Postoje i druge opcije kreiranja take koje dobijate  klikom na crnu strelicu u polju Point
Type: (druga slika)


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
Nakon sto ste sve ovo uradili onda nacrtajte liniju koja spaja ove predhodne tacke.
tako sto cete; aktivirati alatku LINE i odabrati point to point i jednostavno klinkite na jednu, pa zatim na drugu tacku..
a prije klikanja OK mozete sa prewiev vidjeti kako ce to izgledati.

a nakon ovoga:
navoj cemo dobiti vucenjem profila navoja (jednakostranicni trougao kod metrikog navoja..) duz zavojnice.
prije kreiranja zavojnice oboriceno ivice opcijom chamfer:::
neka ostane oktivna opcija LENGHT1/Angle za Lenght upisite 2 a za angle 30 stepeni


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
Sada je potrebno da kreiramo zavojnicu a zbog toga je potrebno da pozovemo WIREFRAME AND SURFACE DESIGN modul..
nakon ovoga nista se nije promjenilo osim palete alata..

da bismo fino prikazali navoj i da se vidi svaki njegov segment ovo cemo uraditi...
ali za sve ostale standardne navoje koristi se opcija THREAD/PAD kojom jednostavno kreirate navoj ali se on ne vidi na ekranu da ne bi previse opterecivala racunalo..
ali u nasem slucaju se vidi..



Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
Da se vratim na temu: Nacrtacemo liniju u ravni u kojoj se nalazi osa cilindra koju e
zavojnica pratiti. Trenutno imamo dvije ravni kojima pripada osa cilindra. To su z-x i y-z
ravni, koje su nam bile kreirane na samom ulazu u Part Design. Da nismo nacrtali centar
baze cilindra u koordinatnom ishodistu morali bi kreirati ravan koja bi sjekla cilindar i
sadrzavala njegovu osu.  Pokušajte sami da kreirate nove ravni alatkom Plane u
Reference Elements paleti.   
Selektujte recimo z-x ravan (direktno u radnom prostoru ili u stablu) i kliknite na
Sketcher
necrtati liniju kao sa slike koristeci opciju profile..
zatvorite sketcker i pozovite opciju za kreiranje zavojnice HELIX


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
-  Za Starting Point  selektujte donju tacku (vertex) linije koju smo zadnju nacrtali u z-
x ravni;
-  Za Axis (osa zavojnice) selektujte liniju koja se poklapa sa osom  cilindra, a  koju
smo ranije nacrtali alatkom Line.
-  Potom,  za Profile selektujte cijelu liniju koju smo nacrtali u posljednjoj skici u  z-x
ravni
 
     
 
   U polju Pitch (korak zavojnice) upisi na primjer 5mm a zatim podiži vrijednost Height
(visina zavojnice) dok zavojnica ne ‘’izade’’ iz cilindra, kao na slici ispod. 

Vratite  se u Part Design modul, selektujte ponovo z-x ravan (u stablu ako vam
zavojnica smeta) i pokrenite Sketcher. 
 


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
Nacrtajte skicu kao što sam ja nacrtao, ili ako imate tablice navoja pri ruci nacrtajte
originalni profil navoja M50. Ako korak tog navoja nije 5mm kliknite dva puta brzo na
zavojnicu (u radnom prostoru ili u stablu ) i pod Pitch u dialog box-u upišite
odgovarajuu vrijednost. 
 
   Evo moje skice: 
Kada završite skicu  Zatvorite Sketcher i pozovi alatku Slot:


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
Za Profile selektujte zadnju kreiranu skicu (profil navoja), a za Center Curve zavojnicu.   
kliknite na OK i navoj je zavrsen,,


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
evo slike gotovog navoja ali jos trebamo izmodelirati glavu vijka...

kod catia je dobro sto skinu ne samo da mozete kreirati u racnima vec i na bilo kojij drugoj povrsini..
zato odaberite gornu stranu vijka i udite u sketch.
i nacrtajte sestougao alatkom hexagon
i extrudirajte ga alatkom pad na jedno 40mm


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
nakon ovoga zaoblite komantom edge filet donju ivicu ako na slici

sada moramo uraditi zaobljenje glave vijka..
to cemo uraiti takosto cemo nacrtati ovaj profil u z-x ravni


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
sada kada izadzete iz skatchera  kliknite opciju groove

Za Profile/Surface selektujte nacrtani trougao, a za Axis osu cilindra (Line1 – nju smo na
poetku nacrtali). 


Offline Denis Tubok

  • Moderator
  • Hero Member
  • *
    • Posts: 404
kliknite na OK i to bi bilo to..
evo slike gotovog modela