3DHR.net

3D Alati => 3D Studio Max ® => Topic started by: Vladimir Koščica on December 03, 2012, 03:17:49 PM

Title: Vray bump mtl
Post by: Vladimir Koščica on December 03, 2012, 03:17:49 PM
Pozdrav,

Zanima me da li netko zna zamjensku proceduru za Vray kad u pitanje dolazi Vray bump mtl koji postoji u Mayi a u Maxu ne.

Material 1=Pure metal
Material 2=Rust
Material 3 bi mi bio Blend shader koji ima svoju mapu koja kontrolira gdje se koji od ova 2 materijala pojavljuje.

Sada, u Mayi postoji vry bump mtl koji ima dva slota->jedan je za base material koji bi meni bio sada blend a drugi je bump mapa koja kontrolira da taj Rust material bude urezan odnoso udubljen u Metal material.
To mi se čini kao jednostavna logično rješenje kojeg nema u Vray-u za max. Zanima me način rada u Maxu koji bi zamjenio ovdje naveden u Mayi. Hvala apuno

Problem mi je što bih trebao staviti bump map u jedan od materijala (Metal,rust) s kojim bih kontrolirao udubine na finalnom modelu,ali to mi nije dobro riješenje zato što vec u svakom od njih imam poseban "prirođeni" bump koji imaju takvi materijali.