3DHR.net

3D Alati => 3D Studio Max ® => Topic started by: neutrals on July 23, 2012, 11:14:09 AM

Title: pomoć oko čoškova i mirroranja
Post by: neutrals on July 23, 2012, 11:14:09 AM
pozdrav, evo pocetnika sam pa me zanima kada stavim turbosmoth onda na mjestima di bi mi trebalo biti oštri ugao napravi da je zaobljeno. i kada zelim auto preslikat preko symetria zanima me kako spojiti ta dva djela i da po srdini dobijem tangentne površine da mi se ne primjeti prijelaz? hvala unaprijed  :)
Title: Odg: pomoć oko čoškova i mirroranja
Post by: kiko on July 23, 2012, 12:09:37 PM
Moraš dodati linije bliže čoškovima i sve onda staviš pod istu smooth grupu. Za simmetry pazi da ti zadnje dvije linije budu u liniji jer ako je zadnja viša onda ti se bude vidio prijelaz.. Ako želiš spojit dva djela u jedan samo stavi collapse to.
Title: Odg: pomoć oko čoškova i mirroranja
Post by: neutrals on July 23, 2012, 01:12:31 PM
hvala, pomoglo mi je, imam jos jedno pitanje, dolje na slici zanima me dali mogu spojiti ove površine a da pritom ne radim novi edge izmedju na haubi da bi spojio blatobran i haubu?

http://www.pohrani.com/f/3M/51/1X3KHypo/dac.png
Title: Odg: pomoć oko čoškova i mirroranja
Post by: kiko on July 23, 2012, 06:26:42 PM
Možeš, al pitanje kako će izgledat kad se smootha. Ja izbjegavam trokute..
Title: Odg: pomoć oko čoškova i mirroranja
Post by: Niko Perković on July 24, 2012, 10:50:57 AM
Možeš jednostavno, na blatobranu i na haubi ti tribaju jednaki broj edgeva na kraju i onda stavi polygon - create, označiš 4 točke i dobiješ jedan ''face'' i tako radiš dok ih sve ne popuniš :D