3DHR.net

3D Alati => 3D Studio Max ® => Topic started by: Hrvoje Sedlić on May 16, 2010, 11:55:09 AM

Title: AO pass
Post by: Hrvoje Sedlić on May 16, 2010, 11:55:09 AM
znate neki dobar tutorial za ambient occlusion pass u vray-u?nasao sam ih par, jedni koriste vraylight materiale sa vraydirt...koji je najbolji nacin?
Title: Odg: AO pass
Post by: Vjekoslav Kiralj on May 16, 2010, 10:17:15 PM
koristim V-Ray dirt, dakle ugasim globalnu, stavim vray dirt u Vray light material koji je na Override da sve bude u tom materijalu u sceni, namjestim radius i to je to... to radi :)
Title: Odg: AO pass
Post by: Hrvoje Sedlić on May 16, 2010, 10:26:09 PM
i render bolje izgleda?
Title: Odg: AO pass
Post by: Ivica Horvat on May 16, 2010, 11:54:29 PM
i render bolje izgleda?
Oprosti, ali bedasto pitanje. Pa to ovisi o tvojoj sceni i namjeni. Imas stotine objasnjenja kako djeluje AO na sliku(npr. http://en.wikipedia.org/wiki/Ambient_occlusion ), da budemo nacisto, to je fejkanje. Negdje pomaze, negdje ne.
Title: Odg: AO pass
Post by: Vjekoslav Kiralj on May 17, 2010, 08:55:00 AM
pa zgleda ko svaki normalan oklužn :)
Title: Odg: AO pass
Post by: Hrvoje Sedlić on May 17, 2010, 09:27:13 AM
thnx :)
Title: Odg: AO pass
Post by: kyuss on July 21, 2012, 07:22:14 PM
Zanimaju me vaša iskustva u vezi ambient occlusiona. Da li sada automatski izrendate AO kada se to može odmah u vrayu ili i dalje radite AO pass pa onda u post produkciji spajate?
Pitam zato, jer iako je prvi način jednostavniji, pitam se da li je pametnije ostaviti za post ako se slučajno u rendu pojave occlusioni koji ne izgledaju baš dobro pa se to lakše u postu ispravi.
Title: Odg: AO pass
Post by: Aleksandar Jovanovic on July 22, 2012, 05:43:49 PM
Mislim da je bolje ostaviti ga odvojenog izmedju ostalog kako bi maskirao delove gde ne zelis da postoji AO, npr tamo gde je direktno osvetljenje i sl.
Title: Odg: AO pass
Post by: kyuss on July 22, 2012, 07:00:34 PM
tak sam si i mislio. hvala!